首页 > 读书能让人学到什么

牛a网页游戏 跪求好玩的网页游戏

牛a网页游戏 跪求好玩的网页游戏

跪求好玩的网页游戏

【坦克OL】

这款网页游戏是由以前的经典游戏坦克大战作为背景制作的。在里面可以升级坦克什么的。买坦克配件啊。就像是跑跑卡丁车一样,创建房间。进入后,和系统的坦克打仗。用上下左右来控制。空格键放炮。蛮好玩的。

【快乐神仙】

这款游戏和梦幻西游很像。也被称为网页版梦幻西游。虽然说有点抄袭。不过依然是非常经典的超Q的游戏。可以去玩玩。最近在发激活码。要是想玩玩看还是趁早比较好。(回合制)

【天书奇谈】

这个不必说了吧?很多人都有推荐。算不错。不过画面不大好就是。不过也不错。有种华丽的感觉。(回合制)

【魔力学堂】

这个游戏很多MM玩啊~我也没具体玩过。听说蛮不错的。

【战斧OL】

这款游戏是即时PK的。是2.5D的网页游戏。现在游戏画面最好就它了。算不错的。蛮叼的游戏。嘎嘎。

【黑暗契约】

这个游戏很不错。即时PK。最叼的就是他有宠物!一般即时PK的都不会有宠物的。它是唯一一款。就是宠物有点难弄。

【炫装卡丁车】

这个一听名字就知道了。跑跑卡丁车的模仿。不过可不是完全一样。空格键还可以跳的。嘎嘎。蛮厉害的,嘿嘿。现在貌似服务器干嘛了,要维护。也不知道要弄多久。无语。

【乐土】

这款游戏蛮不错的啦。呵呵……不好意思。我玩了好多。都不错我才推荐嘛。这个游戏嘛~即时PK的。画面也算是蛮不错的。有宠物。里面有几种职业。这款喜欢轻松点的就玩玩。画面并不是那种很FEEL的那种。

【倾城之绝世无双】

这个游戏蛮经典的,有点古典。画面还不错。2D的。职业只有三种。一种就是弓箭,战士,法师。就这三个。没宠物。是即时PK的。好无语,玩过。升级有点慢。不过封顶貌似也比较低。还蛮不错的。

【狐仙OL】

这个是最近新出的。看了预告片和介绍片。貌似还不错。有兴趣可以去看看。还可以的。有点味道。

【战斧OL】

这个游戏蛮不错的。配制好的话可以玩,2.5D的。是现在网页游戏中画面最好的了,不过我也没亲自玩过。不过也看了介绍片,里面那些画面都很好,很有感觉那种~打起来很HI的那种!

【仙域】

我最近在玩,很不错。要玩趁早。现在有活动。开新服。

这个游戏很好。有宠物。即时PK。而且还是即时换装。还有坐骑!

【昆仑】

这款有点老了。算一般般。并不太推荐。有兴趣去看看。不过你看了其他的,大概就不想看这个了。。。

咳咳。我专门回答网页游戏的。

还有好多啦。就说这么多。嘻嘻。

最好玩的网页游戏是什么

我推荐几个,这几个我都玩过

看哪个喜欢玩

饲养类

迷奇国度,可饲养多个宠物,小狗小猫等等,从蛋开始饲养。画面清晰,图像q版,很漂亮的页面,养的宠物就如同像是夹在漂亮笔记本里。对配置要求不高。最大的特色就是能与博客联系在一起,背景音乐是自己添加在博客里的音乐。

漂流岛

海底世界,可多个饲养,全部属于鱼类。画面属于卡通版,对配置要求不高。

打怪升级类(角色扮演)

q版《乐土online》画面清晰,画面华美,有点和网游梦幻国度相似,画面为2维。这就要求电脑配置最少要512的。打怪为半回合制。可以自动也可以手动。可以饲养宠物。有背景音乐。

华山论剑web,打怪回合制,画面为2维,漫画版,画面不错。

昆仑online,q版2维游戏,回合制打怪,有背景音乐。要求配置512。

天书奇谈,2维,回合制打怪,q版游戏,有背景音乐。

创始之光,卡通版平面,对配置要求不高。

武林英雄,平面游戏,打怪只显示攻击数值,并不显示打怪的过程。最大特色是能在与其他玩家比武的时候收纳奴隶,输给你的人就会变成你的奴隶了。可捕获多个奴隶。

英雄之门,画面西方色彩,打怪只显示数值,不显示过程。

剑侠情缘

幻境online,平面卡通游戏。回合制打怪。

妖魔道

web暗战,平面游戏,打怪不是回合制,画面不华美。

口袋精灵,用自己的宠物来对战升级,平面游戏。金水火土精灵。

美眉梦工厂,只养一个女孩,经过培训,不断的让他学习训练,最后与他人的女孩进行pk。

对战类游戏

砰砰堂

杀人游戏ol,文字性表述。

3j3f,同杀人游戏,特色可以语聊进行交流。

友联杀人游戏

br大逃亡,一种角色扮演,根据电影改编,故事描述一群42个学生,在班主任的设计下被骗到荒岛。他给同学各种不同的武器,且下令只有一个人能生存。为了活命,平时要好的同学不得不露出兽性,使出最残酷的方式来杀*好友。3月18日开启

热舞街,类似劲舞团的网页游戏

坦克大战online,暂时封测。

炫装卡丁车,封测

发展企业、事业类

商业大亨ol,虚拟自己创造企业,招聘员工。与他人是企业竞争机制。产业达到高级后可以组建自己的商会,还可以进行竞选议会院里的职位。

兵临城下,建立都城,建立军队,攻城和军队战争。

网页三国

热血三国

领地继承

魔怪世界,这个也是饲养宠物,从蛋开始,但是与前面不同的是饲养完宠物之后,经过对怪物训练,组成军队进行攻城。可以保卫自己的城堡,也可以攻打他人的都城。

怪物世界

种植类

牧场online,建造牧场,种植作物,10级领养宠物。

浪漫庄园

玫瑰花园

虚拟社区

皮卡堂,画面为2维,可以设计家居,摆放家居,种植花园,自己想要什么样的花园就可以做成什么样的花园。领养宠物蛋,孵化宠物蛋,发展家园,采矿等。参观他人的房间,他人的花园,他人的牧场。用做任务或是劳动换取金币,用赚来的金币购置家居和庄园的一草一木。牧场可以养鸡狗猪牛等,可以获得收入。

娜娜米米虚拟社区,类似皮卡堂。

梦境家园,2维,人物是3d,要求配置,最大特色是能在里面k歌。。。

第6世界,可以一起玩游戏

益智游戏

魔力大富翁,并不是用色子来走的大富翁,而是个游戏平台,双色球之类的。

富豪街,类似大富翁的游戏

儿童类游戏

摩尔庄园,适合青少年玩。

盒子世界

奥比岛

好玩的网页小游戏

好玩的网页小游戏有:《狂扁小朋友》《黄金矿工》《新合金弹头》。

《狂扁小朋友》这款游戏由The Behemoth发售,十多年前这款游戏几乎可以算的上网页flash游戏中的顶尖作品,无论是画面,打斗*作还是玩法放到今天来看,依旧是一款十分令人放松并且能找到乐趣的游戏,虽然只是一款横版的小游戏,但是现在3A级游戏有的内容几乎全能在这里找到缩影,比如和环境交互,《狂暴小朋友》不仅可以拾起路边的物品,当遇到骑着弹跳马的小朋友时,给跳跳马两拳不仅能打飞小朋友,还能看到弹簧依旧在摇晃;当你看到路边的小朋友们正在打篮球时,你也可以先不直接动手,而是来一场欢快的篮球赛,实在不行就”以德服人”。

《黄金矿工》是一款网页益智小游戏,有多个版本。该游戏中,玩家通过“挖矿”获得积分并不断升级,在规定的时间内得到规定的金钱时即可进入下一关,当游戏中抓取的物品价值超过当前关的目标分值时,超出部分可以累计至下一关。

《新合金弹头》<这种游戏类型在国外的小游戏排行榜上一直是冠军,不知道对于各位国人玩家是否感冒,这是该系列的第三作,象素的人物造型确实给人好感,加上灵活的*作和挑战的积分,多少让人爱不释手。

找一下网页游戏2010前十名。并介绍一下!

网页游戏十大排行榜

1.赛尔号赛尔号

2.摩尔庄园

3.弹弹堂

4.烽火战国

5.丝路英雄

6.仙域

7.天书奇谈

8.热血三国

9.武林英雄

10.飞天西游

1.1网页游戏简介

WebGame(网页游戏)又称无端网游,是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,打开网页游戏网页就可以玩,目前为玩家提供服务的网页游戏门户有:网页游戏大全。尤其适合上班一族,只要几分钟的设定,游戏内的自动成长功能即可关掉电脑心满意足的去做工作;如果想随时了解游戏内的情况,还有短信提醒功能。网页游戏,就是不需要下载任何客户端,光用浏览器就能玩的网络游戏。上世纪90年代,程序员们就曾饶有兴致地用HTML编写简单网页,但当时简单的界面和交互手段贫瘠,玩家与游戏的每次交互都会引起浏览器刷屏一次,技术局限令网页游戏变成了昙花一现。但网页游戏并没有因此而被宣判*刑。最早的MUD游戏,所展现给用户的是一个完整的社会背景,玩家在里面所重要的是“扮演”,你可以是名满江湖的剑客,也可以是个劫富济贫的女侠,或者是个疾恶如仇的捕快,甚至是个特立独行的飞贼。用户可以按照自己的意愿融入这个已经成型的背景中去,这一点和欧美游戏一直强调的rp(role playing)如出一辙,玩家在这种行为过程中,彼此之间所展现的更多是自己所扮演角色的性格。而相反的,韩式网游所注重的“形而上学”,是这种rp行为所尽量避免的,rp主要展示的是事物的本质,而不是事物的外表,就仿佛评价一个人是个诚实可靠的人,比评论他是个帅哥要丰满得多,更容易让人有清晰的认识和认同感。在这一点上,web网游和现在市面上越来越精美的MMORPG可以说是走了两个极端。

1.2网页游戏特点

第一:策略游戏内容不断丰富 2008年出来的几款策略游戏新作,相对于以往的策略游戏有了巨大的变化。虚拟社区类的《迷你国》给了玩家更多的游戏生活体验,在游戏中,玩家将扮演完全由电脑虚拟的社会中的某个城市中的一位“市民”。在城市之中,玩家可以像正常生活中一样,进行多样的工作和娱乐消遣:可以组织用户举行卡拉OK大赛、造型大赛等;也可以约上心仪之人共赴电影院欣赏一场浪漫的网上电影;还可以百无聊赖之际闲逛于公园,边欣赏美丽的公园景色边阅览报纸看看有什么值得关注的新闻等等。武林三国独特的武将技能,华丽的游戏界面,七龙纪丰富多彩的日志任务,主线任务,中立势力,纵横天下数量众多的历史武将。这些新的内容都大大增强了策略游戏的可玩性。游戏开发商们,开始考虑到玩家的游戏体验,策略游戏的品质得到了极大的提升。第二:网页游戏内容多样化市场不再是体育游戏,策略游戏称霸的局面,各种类型的网页游戏纷纷获得市场的认可,宠物类,仙侠类,RPG类,经营类,游戏不断涌现。讲一改过去单调的市场结构,对于网页游戏市场健康持续的发展将会产生极大的影响。同时,我在这里也呼吁,各大厂商,不要只把目光盯在那些可以快速盈利的产品类型之中,不断推陈出新,开拓创新,将对企业的长期发展有巨大的帮助。第三:消费群体不断成熟用户不是不舍的花钱,是你要让他们觉得物有所值。消费者不是没钱,是他们觉的现在还不是时候。大部分消费者还没有形成主动的消费意识,市场还需要开发商和运营商共同努力来培育。没有消费群里的行业是没有发展基础的。索性,看到的是,经过几年的发展,目前网页游戏市场的消费群里正在不断成熟,一些市场的大作,也都获得了可观的盈利。但是,同时我也要提醒这些厂商们,不要把玩家*得太紧了,有时候,你们可能适得其反,可能得意一时,不过千万要小心,不要被玩家所抛弃。要知道,网页游戏玩家的忠诚度,真的没有很高。通过自身技术实力的提高,提供更加优秀的网页游戏作品,不断满足玩家新的需求,真正把消费者当作上帝一样对待,这样的企业才能在激烈的市场竞争中取胜。第四:市场集中度不断提高以前的网页游戏市场鱼目混珠,各路神仙都在这里企图捞一把油水。各种小作坊式的游戏屡见不鲜。一月封测,二月内测,三月倒闭,几乎成了这些小游戏的发展定律。随着51wan受到风投的关注以及盛大等互联网巨头的参与,这一市场将会朝着大国争霸的局面发展,几家大的上市*,将会依靠自身强大的经济实力,迅速垄断市场的各种资源。在为玩家提供更加专业的服务,更加完美的游戏同时,使整个行业的集中度不断提高,形成几家大的*联合垄断的情境。当然,不希望看到这种局面,所以也要提醒那些正在企业参与网页游戏开发的小团队们,你们不要目光太短浅,把眼睛只放在短期的利益上,企图捞一票走人,随便几个人抄袭国外的作品,1到2个月测试,就像盈利。踏踏实实的搞策划,认认真真的做产品,才是你们发展的王道。这个市场正是因为你们才有了活力,也希望你们能够真正做出让玩家喜爱的游戏作品来。第五:盈利模式不断丰富没有盈利模式的行业是不可能持续发展,索性看到网页游戏的盈利模式正在不断的被挖掘。 VIP包月,道具*,代理运营,游戏内置广告等网络游戏常见的游戏模式正在网页游戏行业中一一得以实现。希望这些盈利模式的丰富,能够刺激网页游戏行业的消费,使这一市场的规模不断扩大,从而促进整个行业健康发展。

本文链接:http://www.kkyx8.com/html/87958673.html

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。